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基于SIP协议的IP电话系统设计

时间:2017-01-09 14:24 作者:IP电话 分享到:

   网络网络电话不仅具有成本低廉、网络资源利用率高等诸多优点,而且还可以进一步集成多媒体信息(包括语音、图像、数据等),以实现交互式的实时通信等,具有很大的发展潜力,且有逐渐取代传统PSTN电话的趋势,成为NGN(Next General Network)中语音信息传输的主要形式。

   目前构建网络电话系统结构的信令协议主要有H.323协议和SIP协议,二者完全平行,互不兼容。H.323协议是为多媒体会议系统而提出的。 该协议采用传统电信网络繁琐的信令概念,非常庞大,无论从实现技术手段,还是使用和管理方法上都十分复杂。而SIP协议则是以现有的Internet协议为基础来构架网络电话业务网的应用层协议。它将网络设备的复杂性推向网络边缘,支持单播、多播通信、名称映射和重定向业务,还支持类似呼叫转发、呼叫拒绝等电信业务的实现以及支持用户移动性。

   与H.323相比,SIP更适用于智能用户终端,使用更加灵活,掌握更加容易。鉴于此,本文提出了一种客户机-服务器模式的符合SIP协议规范的网络电话系统设计实现方案。 该系统具有以下特点:

(1)它采用IP-IP通信模式;

(2)电话终端设备直接与用户机USB接口相连,可方便地实现与被叫者的文本、语音等数据的可靠传输;

(3)系统包含完整的用户数据管理系统和网络通话管理控制系统;

(4)提供较高的 QoS。

   该系统充分利用SIP协议,提供了诸多增值服务,使得系统除具备普通电话的功能和业务外,还可以提供自主设置留言、来电过滤、跟踪呼叫等多种功能,适用于大中型企业集团或单位内部使用。

   1、 SIP协议概述 总体来说,SIP协议支持多媒体通信中以下几个方面的功能:

   (1)用户定位:确定通信中终端的位置;

   (2)用户可用性:确定被叫方是否愿意参与通信;

   (3)性能协商:确定通信中所用媒体及媒体参数;

   (4)会话建立:呼叫双方会话参数的建立;

   (5)会话管理:包括会话转移和中止、会话参数变更、调用新业务等内容。

   SIP协议是一个客户服务器协议,用于发起和管 理用户间的会话。SIP终端系统称为用户代理,即UA(User Agent),含用户代理客户机UAC(User Agent C1ient)和用户代理服务器UAS(User Agent sever)两部分。中间单元称为代理服务器。它的消息分为两大类:从客户端到服务器的请求(Request)和从服务器到客户端的响应 (Re sponse)。无论请求消息还是响应消息都是由起始行(Start-Line)、消息头部(Message—Header)和可选的消息体 (Message—Body)构成。 请求消息按请求行(起始行)可分为:

   (1)Register:用于登记联系信息;

   (2)Invite:用于邀请用户加入会话;

   (3)ACK:用于对请求成功后作出的确认;

   (4)Cancel:用于取消未完成的请求;

   (5)Bye:会话结束;

   (6)0pions:用于询问服务器的性能。

   响应消息按状态行(起始行)中的状态码(3位),可分为:

   (1)1XX:暂时响应;

   (2)2XX:成功响应;

   (3)3XX:重定向响应;

   (4)4XX:客户端出错;

   (5)5XX: 服务器出错;

   (6)6XX:全局故障。

   SIP协议支持3种呼叫方式:

   用户代理客户机(UAC)向对方用户代理服务器(UAS)直接呼叫;

   由代理服务器代表用户代理向客户服务器发起代理呼叫;

  由用户代理客户机在重定向服务器的辅助下进行重定向呼叫。

   呼叫方式2需要代理服务器转发用户的呼叫信令,因而加大了信息处理量。为了有效地将网络设备的压力推向网络边缘,呼叫信令3只指明目的地的方向,不保留每一呼叫状态,从而为组建大规模的IP网奠定基础。

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